Актерские профсоюзы дожали производителей компьютерных игр

Профсоюз актеров Голливуда добился от производителей компьютерных игр новый правил при составлении контракта. Актеры требовали утвердить правила, согласно которым исполнительский труд оплачивался в виде процента от продаж компьютерной игры. Вместо этого актерам предложили повысить гонорары, пишет Reuters.

Соглашение будет действовать три с половиной года. Минимальная ставка актерского гонорара в результате забастовки, проведенной профсоюзами, была увеличена на 36%.

«Пока что мы не получили всего того, что хотели бы... И того, что заслуживаем. Однако это соглашение стало важным шагом к увеличению роли актера в медиа-индустрии», — сказал один из представителей профсоюза.

Масштабы использования актерского труда в индустрии игр таковы — в последней версии игры «Звездные воины» было занято в общей сложности 2 000 исполнителей. Профсоюзы потребовали новых стандартов для обычного контракта между актером и производителем компьютерных игр. Их предложение — чтобы актеры, озвучивающие речь персонажей или же выступающие в качестве прототипов для главных героев, получали проценты с продажи каждой проданной компьютерной игры в том случае, если количество проданных копий игры превышает 400 000. Производители в свою очередь настаивают на старой форме контракта, при которой актер получал фиксированное вознаграждение за свою работу.

«Игрорировать рабочий класс — недальновидно, — заявил Джон Конноли, президент Американской федерации телевизионных и радио исполнителей, в интервью газете LA Times, — „И просто глупо думать, что потребители не заботятся о качестве актерского исполнения в компьютерных играх”. В определенных случаях голоса знаменитых актеров становятся ключем к популярности игры. Крупнейший производитель компьютерных игр Electronic Arts Inc. недавно подписали контракт с актерами Джеймсом Кааном и Робертом Дюваллом, которые исполнят в компьютерной игре „Крестный отец" те же роли, что и в фильме Френсиса Копполы.


polit.ru